Vorschlag 'Python' in den Anleitungen einzustellen

14Antworten
  1. #1
    Avatar von dircub
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    Standard Vorschlag 'Python' in den Anleitungen einzustellen

    *** 1 ***
    Der Einstieg in die höhere Programmiersprache Python ist ähnlich einfach wie in BASIC. Im Gegensatz zu Basic wird Python von professionellen Programmieren z.B. bei Google, YouTube, Zope, NASA und anderen eingesetzt. Python ist eine aktuelle Open Source Programmiersprache. Mit Python kann man auf allen Betriebssystemen, von Unix, Linux bis Windows arbeiten. Kurze Info zu Python hier:
    Python (Programmiersprache) ? Wikipedia
    und, auf Englisch
    Python (programming language) - Wikipedia, the free encyclopedia

    *** 2 ***
    Auf
    Manning: Hello World!
    findet man unter
    Resources > Installation Instructions
    Anleitungen bzw. Setupdateien für Windows, Mac OSX und Linux. Hat man die Installation durchgeführt, hat man ein vollständiges Python und Zusatzprogramme, wie z.B. den Programmiereditor SPE. Für WinXP Home und Linux-Ubuntu habe ich das getestet, funktioniert prima, und die Pythonprogramme sind zwischen WinXP und Ubuntu austauschbar, voll cross-platform. Das finde ich schon mal sehr gut.

    *** 3 ***
    In der Installation ist auch eine ausführliche Python Doku dabei, in Englisch. Wer das nicht mag, findet zu Python jede Menge deutschsprachige Tutorials (neben englischsprachigen, natürlich), z.B.

    GermanLanguage - PythonInfo Wiki

    LinuxUser - Das Magazin für die Praxis - LU 09/2006 - Python-Kurs (Teil 1)

    BerliOS Download - The Open Source Mediator
    Dort auf "Downlad" ein PDF-File zu Python

    *** 4 ***
    Nach der o.g. Installation hat man neben Python auch Easygui, um selbst GUIs zu programmieren, s. z.B.
    Linux.com :: Dress up your Python scripts with EasyGui

    Und natürlich Pygame
    Python unter Linux: PyGame ? Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher

    Pygame eignet sich hervorragend zum Spiele-Programmieren. Ein ganz einfaches Beispiel dazu auf
    Pygame Intro
    Das kleine Programm dort läßt einen bunten Ball in einem Rechteck hüpfen (Tipp: den Ball als ball.gif in das gleiche Verzeichnis wie das Programm abspeichern, und im Programm "ball.bmp" durch "ball.gif" ersetzen.)
    Natürlich geht das auch mit Ton und Musik.

    Eine ausführliche Liste von Wikis u.a. zu Pygame gibt es hier:
    Pygame Documentation

    Für Fortgeschrittene gibt es VPython (Python Visual)
    VPython
    Damit können auch Programmierungsanfänger 3D-Darstellungen und Animationen erstellen. Näheres dazu in einem Beitrag weiter unten.

  2. #2
    Avatar von MacBemme
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    Hi,
    guter Beitrag aber 2 Links funktionieren nicht =)

    LG

  3. #3
    Avatar von dircub
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    Danke !!!

    Die haben alle nicht funktioniert. Jetzt in Ordnung gebracht

  4. #4
    Avatar von dircub
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    Standard Buchtipp zu Python/Pygame

    Deutsch:
    Hello World! Programmieren für Kids und andere Anfänger. Mit CD (Broschiert)
    von Warren D. Sande, Carter Sande
    Verlag: Hanser Fachbuch (20. November 2009)
    ISBN-13: 978-3446421448
    Mit Installations/Listing-CD

    Gibt's im deutschen Buch- und Versandhandel

    Amerikanisches Original:
    Hello World! Computer Programming for Kids and Other Beginners (Paperback)
    Warren D. Sande, Carter Sande (Author: father / son)
    Publisher: Manning Publications; 1 edition (March 30, 2009)
    ISBN-13: 978-1933988498

    Gibt's im deutschen Buchversandhandel. Ist im Preis günstiger als die deutsche Übersetzung. Alle benötigten Programme und Listings lädt man sich von der Website
    Manning: Hello World!
    Ich habe die englischsprachige Ausgabe und bin als Pythonneuling begeistert.

    Gruss, dircub

  5. #5
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    Standard Was man mit VPython so machen kann

    Zwei Links, die zeigen, was man mit VPython (s. erster Beitrag) so machen kann:

    VPython - Wikipedia, the free encyclopedia
    Dort das Beispiel: "...example of a simple graph..."
    Die Kürze der Programmzeilen ist beeindruckend

    Rob's page of VPython applications for Teaching Physics
    VPython applications for Teaching Physics

  6. #6
    Avatar von Bali
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    Interresant...
    da ich mich für sowas interesiere finde ich das toll.
    würde mich freuen wenn es wirklich so einfach wie basic ist

  7. #7
    Avatar von dircub
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    Standard Vorschlag 'Python' in den Anleitungen einzustellen

    Vielleicht hilft dir das, alis213:
    Pythonmania: Warum Python?

    Gruss, dircub

  8. #8
    Avatar von schmidtchen
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    Moin,
    ich habe den Vorschlag von *dircub* incl. Anhängsel nach 'Feedback' verschoben, da wir anstreben, 'Freeware' und 'Anleitungen' einheitlich zu gestalten und ohne Kommentare freistehend haben wollen.
    Habt bitte Geduld bis zur Entscheidung oder Bearbeitung.

  9. #9
    Avatar von Fabi
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    Wenn wir einen Beitrag über Python einstellen, bräuchten wir dann nicht generell eine "Welche Programmiersprache eignet sich für mich?"-Übersicht bzw. andere Programmiersprachen?

  10. #10
    Avatar von Bali
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    ne,
    aber vieleicht eine Tutorial Rubrik und eine Programmier Rubrik

  11. #11
    Avatar von dircub
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    Zitat Zitat von schmidtchen
    Moin,
    ich habe den Vorschlag von *dircub* incl. Anhängsel nach 'Feedback' verschoben, da wir anstreben, 'Freeware' und 'Anleitungen' einheitlich zu gestalten und ohne Kommentare freistehend haben wollen...
    Ok, kein Problem. Die Downloadseite und Hinweise zum Download lassen sich von den Kommentaren und Tutorials zu Python leicht trennen. Ich bin allerdings ab morgen etwa 2 Wochen ohne PC.

    Gruss, dircub

  12. #12
    Avatar von MacBemme
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    Zitat Zitat von Fabi
    Wenn wir einen Beitrag über Python einstellen, bräuchten wir dann nicht generell eine "Welche Programmiersprache eignet sich für mich?"-Übersicht bzw. andere Programmiersprachen?
    Hi,
    meinst du dass das Forum das braucht? Solche Übersichten gibt es doch en mas im WWW
    Viel anderes würde da dann auch nicht stehen
    LG

  13. #13
    Avatar von Fabi
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    Deswegen würde es auch nichts bringen, eine einzelne Programmiersprache zu beschreiben. Das ist zumindest meine Ansicht...

  14. #14
    Avatar von Q-Max
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    Ich muss Fabi Recht geben.

    Das überfordert den normalen User. Wir sollten uns in der Rubrik auf allgemeine, möglichst schlichte Freewaretools beschränken.

    LG

  15. #15
    Avatar von dircub
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    Zitat Zitat von Q-Max
    ...Wir sollten uns in der Rubrik auf allgemeine, möglichst schlichte Freewaretools beschränken...
    Nur so als Bemerkung dazu:
    in Freeware ist z.B. GIMP
    https://www.eforum.de/gimp_bildbearbe...mm_t10511.html

    Also ich habe ziemlich lange gebraucht, um damit gut zurechzukommen. GIMP ist alles, ein tolles Programm, aber nicht "einfach und schlicht"! Programme in Python, die denen für Anfänger in BASIC ähneln, sind dagegen ein Kinderspiel

    Nichts für ungut,

    dircub

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